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资讯汇总:来自庇护之地的卡拉辛姆天赋翻译

作者:icycat 来源:NGA 发布时间:2015/8/10 9:53:50

在德国科隆游戏展上的武僧第一版天赋情况已经被玩家们整理出来啦,虽然看莪能和游戏正式实际发售时的情况不太一样,但是仍然是有参考价值的,有需要的小伙伴们一起来看看吧。

  科隆游戏展上已经可以试玩武僧卡拉辛姆!风暴英雄武僧的第一版天赋树正式公开。最为奇特的天赋是一级天赋,可以在三种特质中选取一种特质。这给予了武僧在英雄定位上极大的自由。

  之前本站曾报道过武僧的部分天赋,现在科隆游戏展试玩玩家已经将武僧的天赋补全!

  以下内容基于试玩玩家的记忆,不保证其准确性

资讯汇总:来自庇护之地的卡拉辛姆天赋翻译

  武僧综述:

  武僧的血量大概和雷佳尔相当。他的高机动性以及自我治疗能力让他显得比较硬。

  武僧的攻速非常快,大概一秒能打两下,这(高攻速)能和他的特质以及一些天赋配合得非常好。

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  特质(三选一):

  铁拳:每第三下攻击增加100%的伤害。

  脱凡入化:每第三下攻击治疗自身或周围生命值最低的英雄。

  悟性:每第三下攻击回蓝30。

  技能:

  疾风击(Q):以盟友或敌人为目标的中距离冲刺,两层充能,8秒冷却。

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  回天息(W):治疗自身及周围盟友。8秒冷却。

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  冲心拳(E):激活后,下两秒武僧的攻速和攻击距离提高100%。

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  七相拳(R1): 变得无法被选中,以一定范围内的所有敌方英雄为目标造成7次伤害,每次伤害为目标最大生命值的7%(也就是说如果7下全都打在一个人身上的话,会直接打掉49%的血)。

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  神圣掌(R2):让一位友方目标进入静滞状态,如果目标这过程中受到致命伤害,为其恢复大量生命值。cd 50s。在12级时大概能恢复3000.

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  武僧天赋:

  第一层(Lv1):特质三选一

  [1]武僧在一级时可以从三种特质中选择一种。(小编注:这给予了武僧在英雄定位上极大的自由)

  [铁拳]增加平砍伤害

  [脱凡入化]第三下攻击可以治疗自身

  [洞察]可以让平砍恢复法力

  第二层(Lv4):

  -W在使用过后会在2~3s后触发第二次,治疗量为原有治疗量的50%。

  -Q会揭示目标周围的视野3s。

  -治疗图腾

  -防护盾

  第三层(Lv7):

  -在E激活时攻击会让武僧的移动速度增加20%,持续3s。

  -净化

  -千里眼

  -Q以敌方为目标时造成额外伤害

  第四层(Lv10):

  -R1

  -R2

  第五层(Lv13):

  -Q会让武僧以及盟友目标获得20%的移速加成。

  -E的攻击距离增加50%。

  -法术护盾

  -盛燃之怒

  第六层(Lv16):

  -W移除所有被治疗目标所受的控制效果。

  -W每多治疗一个盟友,该次治疗量就增加10%。

  -每第三下攻击减少E的冷却1s。

  -减少Q的冷却,并且能充能三层。

  第7层(Lv20):

  -强化R1:现在能打11下。

  -强化R2:如果治疗没能成功触发,立即重置R2冷却。

  -风暴护盾

  -立即获得35%的最大上限蓝量,并且恢复Q的全部充能。

  补充感受:

  -武僧的治疗量属于“一般”的级别,但在天赋的支持下变得很不错。大概和雷佳尔相当,不过比不上乌瑟尔和玛法里奥。

  -他的伤害较低,当然,超高的攻速弥补了这一缺陷。清线能力很弱,因为完全没有AOE能力。相反,由于他有不错的单体输出能力,拆塔,打野和对抗BOSS就要好多了。

  -我并没有真正的遭遇过单挑,但个人感觉他能在单挑中对抗凯瑞根,萨尔这样的英雄不落下风。同样还有大多数的肉。

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